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WebSocket的实现和应用

WebSocket 是一种基于 TCP 协议的全双工通信协议,是 HTML5 开始提供的一种浏览器与服务器间进行实时、双向通讯的功能。

实现:

在客户端, WebSocket 与 HTTP、HTTPS 共享相同的端口(80 和 443),因此,不需要特别开放防火墙的端口。

在服务器端,使用 WebSocket 协议需要开发人员针对该协议实现相关的服务程序,在传输层建立服务端和客户端的 WebSocket 连接,实现数据的实时传输。

应用:

  1. 游戏:WebSocket 可以实时收发游戏状态数据,然后基于该状态数据进行游戏状态更新和实时动画效果展示等。
  2. 在线直播: 音视频实时传输,双向实时通讯,有强大的支持互动体验,带宽利用率高的优势,广泛应用于在线直播平台。
  3. 实时消息推送:应用于在线客服系统,即时消息、公告推送等特性。

总的来说,WebSocket 拥有实时性好、可靠性高、传输效率高等优点,因此适合用于需要实时通讯或者高并发通讯的应用场景,并且相对于实时通信技术的其他方案,如 AJAX、Comet等具有更好的效能和易用性。

实例:

  1. 首先安装 ws 库:
npm install ws
  1. 创建 server.js 文件:
var WebSocketServer = require('ws').Server;
var wss = new WebSocketServer({ port: 8080 });

wss.on('connection', function connection(ws) {
ws.on('message', function incoming(message) {
console.log('收到消息: %s', message);
wss.clients.forEach(function each(client) {
if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {
client.send(message);
}
});
});

console.log('连接建立成功');
});
  1. 创建 index.html 文件:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset = "UTF-8" />
<title>WebSocket Example</title>
<script type = "text/javascript">
function WebSocketTest() {
if ("WebSocket" in window) {

// 首先建立一个 WebSocket 连接
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");

// 当连接建立成功时,打印消息
ws.onopen = function() {
alert("连接成功");
};

// 收到消息时,打印在网页上
ws.onmessage = function (evt) {
var received_msg = evt.data;
var messageBoard = document.getElementById("messageBoard");
messageBoard.innerHTML += "<p>" + received_msg + "</p>";
};

// 关闭连接时,打印消息
ws.onclose = function() {
alert("已经断开连接");
};

} else {
// 对不支持 WebSocket 的浏览器给用户提示
alert("您的浏览器不支持 WebSocket");
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="messageBoard"></div>
<input type="text" id="message" name="message"/>
<button type="button" onclick="send()">发送</button>
</body>
</html>
  1. 运行 server.js 文件,并通过浏览器打开 index.html 文件,在浏览器中输入消息(即“message”输入框中的文本),并点击“发送”按钮,可以实时在网页上看到消息的广播效果。

以上是一个简单的使用 Node.js 实现即时聊天室的例子,可以让你快速了解 WebSocket 的工作原理和应用场景。